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8711808705821

Neuf

Garantie 2 ans pièces, main d’œuvre et déplacement.
Goliath Réveille Pas Papa!. Genre recommandé: Garçon/Fille, Age recommandé (min): 5 an(s), Durée du jeu: 20 min. Batteries requises

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24,26 € TTC

Dont 0,12 € d'éco-participation

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Goliath Reveille pas Papa

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  • Fiche Technique

Avertissement de sécurité

Avertissement de sécurité

MISE EN GARDE: RISQUE D’ÉTOUFFEMENT: Petites pièces. Déconseillé aux enfants de moins de 3 ans.

Caractéristiques du fournisseur

Assemblage requis

Non

(cdm) Audiences

Enfant

(cdm) Capacités développées

Partage, Reflexion, Interaction, Adresse

(cdm) Game rules

But du jeu: Être le premier joueur à atteindre le gâteau au chocolat dans le réfrigérateur. Déroulement de la partie: Le joueur qui ronfle le plus fort commence la partie. Elle se déroule ensuite dans le sens des aiguilles d’une montre. Le joueur dont c’est le tour lance la roulette puis effectue l’action requise. SI LA FLÈCHE POINTE SUR UNE COULEUR (rouge, vert, bleu, jaune): Il avance jusqu’à la première case libre de la couleur indiquée par la flèche. Si elle est occupée, il doit continuer d’avancer jusqu’à la prochaine case libre de cette couleur. Sur certaines cartes, un dessin représente une flèche. Elles ne servent qu’à indiquer la direction et n’ont pas d’effet spécial sur la partie. Quand un joueur s’arrête sur l’une de ces cases, il est en sécurité. Mais, la plupart du temps, les cases comportent un dessin accompagné d’un chiffre. Le joueur doit appuyer sur le réveil autant de fois qu’indiqué par ce chiffre. Sauf s’il possède la carte qui correspond au dessin. Il est alors protégé! - PAPA NE SE RÉVEILLE PAS? Ouf, il ne se passe rien et la partie continue ! • PAPA SE RÉVEILLE? AÏE! Le joueur vient de se faire attraper ! Il retourne sur ses chaussons et doit recommencer le parcours à zéro. En compensation, il prend la carte correspondant au dessin qui vient de le faire perdre et la rajoute aux siennes. On replace papa en position couchée et la partie peut reprendre. Si des pions présents sur les cases du lit sont expulsés, ils retournent à leurs chaussons. SI LA FLÈCHE POINTE SUR LES CHAUSSONS ENFLAMMÉS: Le joueur avance son pion sur la case juste devant le joueur le plus avancé (il n’appuie pas sur le réveil). S’il est lui-même le joueur le plus avancé, il rejoue. SI LA FLÈCHE POINTE SUR LA CASE NOIRE: Le joueur peut voler la carte qu’il désire à l’un de ses adversaires et passe son tour. Fin de la partie: Le premier joueur à atteindre la dernière case (case rouge) peut avancer jusqu’au réfrigérateur pour manger le gâteau au chocolat. Miam! Miam! Il remporte la partie!

(cdm) Nombre de cartes

16

(cdm) Présence des parents

Recommandé

(cdm) Usage supplémentaire

Indoor

Langues de l’emballage (format ISO 639)

Multicolore

Langues du manuel (format ISO 639)

Multicolore

Saisonnalités

Permanent

Type d'unité commerciale

Consumer Unit ou UVC unité de vente consommateur tel que vendu au consommateur

Caractéristiques

Age recommandé (min)

5 an(s)

Certification

CE

Couleur du produit

Multicolore

Durée du jeu

20 min

Genre recommandé

Garçon/Fille

Le nombre minimum de joueurs

2

Matériel

Plastique

Nombre maximum de joueurs

4

Pays d'origine

Chine

Contenu de l'emballage

Contenu de l'emballage

- 1 Papa dans son lit - 1 plateau de jeu - 16 cartes - 1 flèche et son support - 4 pions - la règle du jeu

Piles fournies

Non

Unité commandable

Non

Unité de distribution

Non

Unité de facture

Non

Informations sur l'emballage

Hauteur du colis

267 mm

Largeur du colis

267 mm

Nombre de pièces

24 pièce(s)

Nombre de pièces du puzzle

16

Poids du paquet

349 g

Profondeur du colis

125 mm

Puissance

Batteries requises

Oui

Nombre de batteries prises en charge

3

Type de batterie

AA

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